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国风艺术与趣味竞技的巧妙结合 《闹闹天宫》游戏制作人梁猛专访 网拍美女,谷歌 翻译,四方宇作品集,美久广场舞桃花运,迪拜建筑物,魂斗罗2017年3月公测

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1月15日,由腾讯游戏推出的《闹闹天宫》正式在安卓/iOS平台上线,唯美的国风艺术、趣味性十足的竞技玩法令玩家的游戏体验异常充实,很快赢得了大批玩家的关注和喜爱。

因为游戏展现的出色品质,不免会让人对其制作组心生好奇。为此,我们采访到了《闹闹天宫》的游戏制作人――梁猛,聊一聊《闹闹天宫》的突出特色,以及未来的发展方向。以下是采访全文:

艺术效果、竞技玩法都展现出独特的创意

当乐:游戏制作人您好,我们看到《闹闹天宫》是以“西游记”这个IP为题材的,请问将“西游记”IP作为主题的契哪家医院治疗癫痫正规机及理由是什么?

梁猛:您好,首先西游本身就是大众题材,只是之前多被演绎得缺少了灵魂。其次,当我们希望做一款横版飞行战斗的游戏的时候,西游腾云驾雾的人物无疑是最好的选择。再其次,我们主美对西游有创作欲望。

当乐:如今游戏的题材趋同明显,MOBA或IO等品类手游竞争也越发激烈,请问《闹闹天宫》在文化创意以及多人竞技方面最为突出的特色是什么?

梁猛:游戏的独创性应该是最突出的特点,游戏深度我们也在持续挖掘。我们认为对于玩家来说,《闹闹天宫》的突出特色有这几方面:

1)你从未见过一款可以在横版视角下进行多方向自由战斗的游戏

2)你从未见过如此国风,而表达手法又很迪士尼的游戏画面

3)我们的风道,雷云,传送门,桃永州羊羔疯专科医院哪家好树都是你从未体验过的战场要素

4)你从未见过一款IO+moba却又和两者都不相像的游戏

当乐:请问《闹闹天宫》的美术设计是如何构想而成的?

梁猛:这个话题好大,其实就是我跟主美的探讨中,以他的设计为主导,以我的建议为辅,逐步创作而成的,过程中参考不多,不断摸索的吧。

当乐:除了中国经典艺术外,为了符合当下的玩家需求,我们看到《闹闹天宫》还做了很多艺术表现上的尝试,可否为我们具体例举一下?

梁猛:

1)我们对每个英雄在性格上都在现实世界中的人映射出了原型

2)每个英雄都会有创作独特的出场音乐以诠释其特点

3)每个英雄的生活性格和战斗风格都尽可能保保定羊羔疯频繁发作如何治疗持一致。

当乐:请问《闹闹天宫》“如何将自身的创意性与文创的融合适洽”是不是一个非常困难的过程?我们在其中是否有积累到宝贵的经验?

梁猛:文化创意的话题太大,我们希望有诚意的去对待游戏的每一处细节,但是,创新真的很难,当玩家对比质量和完成度的时候,会去跟非常成熟的商业产品对比,然后用脚投票,路途很艰难,但是人生的价值不就是于此么?

紧张刺激、富有深度的竞技体验

当乐:在您理解,《闹闹天宫》中最重要的对战精髓和游戏乐趣是什么?

梁猛:

玩家需要逐步学会4件事:

1)利用破云技能在怪物的刷新时间内快速抢发育等级

2)对游戏中的小儿癫痫病怎么办据点进行控制,同时学会蹲守据点排开阵型接团

3)集合起来控制战场中的神符,有效的组织一场团战,攻下据点

4)不死守据点,按照地形轮转的占领与控制据点,边跑边打

当玩家逐渐掌握这些技巧以后,游戏的战局会有截然不同的丰富变化。

如果说其中最大的乐趣,那就是手游从未有过的紧张,刺激!

当乐:现在许多竞技手游都十分消耗精力和时间,《闹闹天宫》会设法避免这些情况吗?

梁猛:我们游戏的一局时间只有10分钟,每天来2把,时间并不长,而事实上,由于《闹闹天宫》的紧张与刺激,你玩的时间长了还是会疲惫的。

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