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产业日报:掌趣科技净利润或达2.27亿元 Unity手游广告白皮书出炉

任天堂首款手机游戏Miitomo初步取得成功,富春通信称多款知名IP产品正处于研发过程,广告业生存几何,Unity手游广告白皮书出炉,3月份游戏公司GoW开发商投放成本只输育碧,CCTV:游戏可以帮助孩子健康成长,独立游戏如何更好显神通来获取高留存率,掌趣科技净利润或达2.27亿元,同比预增近两倍,日

动态

任天堂首款手机游戏Miitomo初步取得成功

Miitomo目前拥有400万月活跃用户及约100万日活跃用户。月活跃用户数量已经超过新西兰人口总数。用户平均每天在Miitomo上花濮阳看癫痫去哪家医院好费7-8分钟,玩上2到3节。Miitomo游戏收入也在稳步增长,该游戏估计现在每天收入达到4万美元,收入的80%左右来自于iOS用户,Android用户仅贡献20%。平均每个用户可以贡献3-4个美分收入。

富春通信称多款知名IP产品正处于研发过程

在今天举行的2015年度业绩说明会上,公司财务负责人郑琛表示,2015年公司经营业务较上年同期较大幅度增长,主要是公司发行股份购买上海骏梦100%股权重组事项实施完成,合并上海骏梦2015年5至12月份报表所致。上海骏梦的收购,标志着富春通信开始涉足游戏研发与运营业务领域。

广告业生存几何 Unity手游广告白皮书出炉

自从手游走进人们的视野,其附带的广告业也一直在茁壮成长,经过几年的发展,众多手游的主要营收手段仍是广告,但是随着时间的推移,玩家们也越来越多地对手游广告表现出厌恶情绪,最近知名的游戏引擎厂商治疗癫痫病比较好的医院 Unity 发布了一份与手游广告有关的调查白皮书。

3月份游戏公司GoW开发商投放成本只输育碧

电视品牌营销平台iSpot.tv近日发布了一份数据报告,对3月份游戏公司在美国电视广告市场的投放情况进行了总结。iSpot.tv预计在3月份,游戏公司共花费3570万美元投放92个电视广告片,累计播放次数达到20541次,总体投放成本比2月份下降了接近200万美元。

观点

CCTV:游戏可以帮助孩子健康成长

玩家们对游戏的上柳州癫痫病治疗的费用瘾和投入程度不同,他们受到“嵌入信息”的有效性也不尽相同。也就是说,游戏瘾越大,“入戏”越深的玩家,这类信息对他们的效果就越好。因为这类玩家享受,并且接受整个游戏体验,包括嵌入的具有教育性的

独立游戏如何更好显神通来获取高留存率

近期一款国产独立游戏《贪婪洞窟》受到业内关注度比较高,其实迷宫冒险类游戏也是多于牛毛,这款自带光环的Cocos独立手游其实可以理解为《饥荒》的美术风格加上《魔法洞穴2》的玩法,但是在国内网游重度泛滥成灾的现状下,如一缕清风吹进玩家心中。不得不让人思考独立游戏在国内市场开花结果的可能性。

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掌趣科技净利润或达2.27亿元 同比预增近两倍

掌趣科技于4月8日发布《2016年第一季度业绩预告 》,报告显示在报告期内预计营收21,113.14 万元–22,677.07 万元,同比上年同期增长170%-190%。掌趣方面表示,2016 年第一季度该公司业绩较上年同期有所上升有两方面原因:一是公司海内外上线运营的自研游戏产品《拳皇 98 终极之战 OL》表现不凡;二是该公司将天马时空纳入合并利润表贡献利润所致,对方旗下产品《全民奇迹》表现优异。

日本2016第一季度GooglePlay畅销榜变化

转眼之间,4月份已经过掉了一半,在这里我们也简单回顾一下日本GooglePlay在今年第一季度的收入榜变化情况。借此,我们也来看看日本手游市场在开年之后,包括市场占有率、公司的战略等方面,是否有发生怎么样的变化。

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