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第二季度Unity手游应用44亿次 金砖四国占41%

Unity在报告中指出,总人口超过12亿的印度在移动游戏量方面仍有巨大上升空间。而在第二季度,印尼和越南也进入了Unity游戏排行榜前十名(取代土耳其和英国),这进一步反映了东南亚市场的重要性,表明在东南亚国家和地区,人们对移动游戏非常感兴趣。

游戏引擎公司Unity近日发阳泉青少年羊癫疯治疗布了一份最新报告,分享了第二季度开发者使用Unity引擎制作的游戏在全球各国市场的下 载量。根据报告内容显示,在今年第二季度,开发者使用Unity引擎制作的iOS和Android游戏全球下 载量高达44亿次,其中它们在巴西、印度、俄罗斯和中国市场的下 载量占比就达到了41%。当季度Unity游戏下 载河南治疗羊癫疯好的研究院量排名前十的国家依次是中国、美国、巴西、俄罗斯、印度、日本、印度尼西亚、越南、墨西哥和韩国。

Unity在报告中指出,总人口超过12亿的印度在移动游戏量方面仍有巨大上升空间。而在第二季度,印尼和越南也癫痫用药原则进入了Unity游戏排行榜前十名(取代土耳其和英国),这进一步反映了东南亚市场的重要性,表明在东南亚国家和地区,人们对移动游戏非常感兴趣。

操作系统方面,在第二季度Unity游戏下 载量排名前十的国家北京癫痫病如何才能治疗中,除了日本之外,Android操作系统均比iOS占据明显优势。尤其是在印度尼西亚、巴西和韩国,Android操作系统的市场份额甚至超过了90%。而从全球范围来看,在第二季度用户下 载Unity游戏时,他们所使用的设备Android市场份额达到82%,iOS市场份额则只有17%。

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